<menu id="ieqyu"><menu id="ieqyu"></menu></menu>
  • <xmp id="ieqyu"><nav id="ieqyu"></nav>
  • <nav id="ieqyu"><code id="ieqyu"></code></nav>
  • <dd id="ieqyu"></dd>
  • <xmp id="ieqyu">
    <menu id="ieqyu"></menu>
    當前位置:首頁 > facebook資訊 > 列表

    Facebook投入公司五分之一人力,共計1萬人進行虛擬視覺裝置研發

    發布:facebook 來源: facebook中文網  添加日期:2021-03-20 18:07:07 瀏覽: 評論:0 

    Facebook 現正投入公司 1/5 人力,約1萬人進行虛擬視覺設備研發

    Facebook將不少重心聚焦在虛擬視覺,其中在虛擬實境應用方面除了持續精進Oculus VR旗下頭戴設備設計,同時也逐漸向混合實境技術應用靠攏,甚至原本必須配合線材與PC設備連接的使用模式,現在也著重無線連接使用體驗。

    人數規模將近是所有員工人數的5分之1

    相關數據顯示,目前Facebook內部已經有將近1萬名員工投入擴增實境與虛擬實境設備研發,人數規模幾乎為Facebook的5分之1左右。

    從2017年的數據顯示,Facebook當時擁有的Oculus VR員工人數約在1000人左右,而Facebook當時全球員工人數為18770人,而在今年初的全球員工人數則是增加至58604人,其中投入虛擬視覺設備相關研發人員數量則約在1萬人左右,約占所有員工人數約5分之1左右。

    從比例上來看,顯示Facebook將不少重心聚焦在虛擬視覺,其中在虛擬實境應用方面除了持續精進Oculus VR旗下頭戴設備設計,同時也逐漸向混合實境技術應用靠攏,甚至原本必須配合線材與PC設備連接的使用模式,現在也著重無線連接使用體驗,甚至在后續推出的Oculus Quest 2更可按照需求切換無線、有線使用模式,同時也能獨立配戴使用,無須藉助PC設備連接輔助運算。

    而在擴增實境應用方面,Facebook則認為必須采用用用更直覺、簡單使用方式,因此在日前便針對手機使用體驗打造諸多擴增實境應用內容,例如可以讓使用者通過擴增實境方式「變臉」,而日前也確定與Luxottica集團合作打造智能眼鏡,預計會在今年下旬問世。

    按照Facebook執行長Mark Zuckberg看法認為,日后虛擬視覺將會成為人們互動模式,并且能讓互動變得更直覺,同時可打破時間與空間限制,使用者可以通過配戴虛擬實境或擴增實境設備,直接以直覺方式與親友直接在虛擬空間互動,因此在實現此類互動的使用媒介,未來將會朝向更輕便、真實度更高的設計發展,同時也能讓使用者更容易配戴使用。

    因此在Facebook設計想法中,認為智能眼鏡操作接口必須讓用戶容易接受,同時也必須以更直覺方式進行互動,甚至必須隨著使用場景改變作即時調整,而智能眼鏡也必須具備更長電力使用時間,如此才能讓使用者更愿意使用。

    除了Facebook,包含蘋果、微軟在內廠商也積極投入虛擬視覺應用發展,而HTC在內廠商也已經在虛擬實境技術應用有不少出彩。

    Tags: Facebook虛擬視覺

    分享到:

    国产国拍亚洲精品av_h无码动漫在线观看全集无修_国语对白爽死我了_粗大老头让我欲仙欲死_中字无码亚洲日韩欧美_欧美z0z0另类特级